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아시다시피, 다시 그림이나 드로잉 작업으로 돌아갈 수도 있겠지만, 갤러리에 들어가서 공연 같은 것이 있고 주로 춤만 한다고 해서 꼭 고수하고 싶지는 않을 것 같아요. 정의에. 반면에 개인적으로는 사람들이 내 설치물을 보러 들어올 때 그들이 실제로 알 필요가 없다고 생각합니다.
예를 들어, 누군가가 역사적인 사건에 대한 예술 작품을 만들고 있고 그들이 일어난 일과의 연관성을 느끼기를 원한다면 벽의 텍스트나 예술 작품을 보는 방법에 대한 매개 변수와 같은 창작의 포괄성이 정말 중요할 것입니다. 그리고 어떤 상황에서든, 예를 들어 제가 단지 재미를 위해 예술 작품을 만드는 것처럼 저는 여전히 공간에 존재하는 물리적이고 유형적인 물체와 연결을 만들고 있는 것 같습니다.
이 몰입형 경험은 예술, 놀이, 과학을 결합하여 거품이 지배하는 기발한 세계를 만들어냅니다. 토지 소유자는 Somnium Space 메타버스 내에서 자신만의 세계를 구축하고 플랫폼의 스크립팅 기능을 사용하여 이를 사용자 정의할 수 있습니다. 반면 AR은 경로 안내, 어글리어스 마켓 운동 지침, 성과 지표 등의 실시간 데이터 오버레이를 사용자 주변에 직접 제공하여 야외 운동을 향상시킬 수 있습니다.
초기 컴퓨터였던 방 크기의 거대 기업 시절에는 데이터 센터에 슈퍼컴퓨터 한 대가 있었을 것입니다. 린지 디닌: 네. 글쎄요, 저는 실제로 그 대답을 좋아합니다. 왜냐하면 그런 말을 들어본 적이 없기 때문입니다. 린지 디닌: 물론이죠!
Lindsey Dinneen: 물론 그렇습니다. 기업을 위한 소셜 미디어 마케팅은 앞으로 이러한 여러 추세에 따라 형성될 가능성이 높습니다. 미디어에서는 지갑의 시드 문구를 잃어버린 사람들, 해킹을 당해 X개의 비트코인을 훔친 사람들에 대한 이야기를 들려줍니다.
지난 100년 동안 사람들은 사회적 관습이나 예술을 즐기거나 설치 작업으로 전환하여 이러한 모든 규범이 깨졌지만 여전히 의미 있는 참여 방식을 유지하고 있습니다. Emily Moores: 제가 만들고 있는 동안 많은 사람들이 코로나 이전에 와서 제가 하고 있던 일에 대해 이야기해 주었고 저는 그 참여를 정말 좋아합니다.
크리스마스는 사람들이 여행을 좋아하는 계절이기도 합니다. 이 일정은 추가 지불처럼 "느끼지" 않고 매년 추가 지불을 구축하는 것입니다. 내 말은, 다시 말하지만 앞서 말했듯이 그것은 많은 일을 할 수 있지만 나는 단지 당신이 하는 일이 재미있다는 것을 좋아합니다.
나는 그것을 좋아한다. 예, 당신 말이 맞습니다. 장난기가 중요합니다. Emily Moores: 아마도 이것이 정답이 아닐 수도 있다는 것을 알지만, 저는 실제로 예술을 정의하는 것에 대해 별로 걱정하지 않습니다. 특히 과거처럼 생각할 때 밀어붙이는 사람들이 많이 있다고 생각하기 때문입니다.
나는 확실히 설치 분야와 벽 작업 분야에서 연습을 하고 있다는 것을 알고 있습니다. 그리고 당신의 프로세스와 설치 미술이 어떻게 변화하고 적응하는지에 대해 듣는 것이 나에게는 매우 흥미로웠습니다. 정말 좋아요. 좋아요. 그리고 마지막 질문은, 예술이 포괄적이어야 한다고 생각하시나요, 아니면 배타적이어야 한다고 생각하시나요?
좋아요. 그렇다면 먼저, 개인적으로 예술을 어떻게 정의하시나요? 혹은 당신에게 예술이란 무엇인가요? 그리고 저는 그것이 예술가와 예술 전반에 대한 완벽한 은유처럼 보이는 것을 좋아합니다. 내 생각에 우리는 때때로 정의에 너무 많은 어려움을 겪을 수 있다고 생각합니다. 하지만 저는 당신의 개방성을 좋아합니다.
응. 그리고 우리 청중이 당신과 연결되거나 당신의 작업을 따라갈 수 있다면 좋겠습니다. 아니면 이제 당신의 것 중 일부가 가상이기 때문에 우리 모두가 참여할 수 있을 것 같습니다. 하나는 세계의 크기와 게임이 제공하는 플레이 가능한 콘텐츠 또는 할 일의 양입니다.
작성일2024-11-23 07:23
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